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Análise e Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

SOBRE O CURSO

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS

Esse curso tem o objetivo de habilitar o profissional formado a atuar de maneira empreendedora, no mercado de jogos digitais, com conhecimento em design, desenvolvimento e publicação, permitindo uma visão geral do mercado, suas principais tecnologias e ferramentas, com desenvolvimento de jogos para PC, web, e móveis. Possibilitando a atuação no mercado de Advergames, SeriousGamese Casual Games.

MERCADO DE TRABALHO

Sendo o 4º maior mercado de games do mundo o Brasil se destaca como consumidor de jogos. O mercado de jogo indie, jogos independentes, vem crescendo e se expandindo mundialmente, pela presença de publishers e a ampliação de lojas de aplicativos. Com a porta aberta para os jogos em console, PC e dispositivos móveis, pelos fabricantes de consoles e aparelhos móveis e a evolução das Engines de desenvolvimento de jogos. Os aplicativos de jogos são os tipos mais populares de aplicativos entre proprietários de smartphones no Brasil.

PERFIL

Profissionais de tecnologia ou áreas afins que estejam interessados em atuar no desenvolvimento de jogos digitais e trabalhar com as principais ferramentas e engines de desenvolvimento de games do mercado.


DURAÇÃO:
18 meses
VAGAS:
25 alunos por turma
DIAS E HORÁRIOS DE AULA:
Quinzenal aos sábados, das 08h às 18h
INÍCIO DAS AULAS:
Agosto de 2017
CARGA HORÁRIA:
360 horas
COORDENADOR:
Leonardo Antônio Alves

LEONARDO ANTONIO ALVES

Possui mestrado em Engenharia Elétrica e de Computação pela Universidade Federal de Goiás (2010), graduação em Administração pela Unifan (2013), graduação em Formação Pedagógica pela Universidade do Sul de Santa Catarina (2005) e graduação em Ciências da Computação pela Pontifícia Universidade Católica de Goiás (2001). Atualmente é conselheiro do Comitê de Democratização da Informática de Goiás, atua como professor na UFG - Universidade Federal de Goiás e assessor - LP Software, Assessoria e Consultoria Empresarial. Tem experiência na área de Computação, com ênfase em Arquitetura de Sistemas de Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: segurança em redes de computadores, desenvolvimento de aplicações e engenharia, arquitetura e qualidade de sistemas, administração e auditoria em empresas. É autor dos cursos Start Games e atua como professor e desenvolvedor de Jogos para PC, Celular, tablets e Console Xbox 360.

E-mail: leoaalvs@gmail.com

Currículo Lattes.

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