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Análise e Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos

SOBRE O CURSO

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS

Esse curso tem o objetivo de habilitar o profissional formado a atuar de maneira empreendedora, no mercado de jogos digitais, com conhecimento em design, desenvolvimento e publicação, permitindo uma visão geral do mercado, suas principais tecnologias e ferramentas, com desenvolvimento de jogos para PC, web, e móveis. Possibilitando a atuação no mercado de Advergames, SeriousGamese Casual Games.

MERCADO DE TRABALHO

Sendo o 4º maior mercado de games do mundo o Brasil se destaca como consumidor de jogos. O mercado de jogo indie, jogos independentes, vem crescendo e se expandindo mundialmente, pela presença de publishers e a ampliação de lojas de aplicativos. Com a porta aberta para os jogos em console, PC e dispositivos móveis, pelos fabricantes de consoles e aparelhos móveis e a evolução das Engines de desenvolvimento de jogos. Os aplicativos de jogos são os tipos mais populares de aplicativos entre proprietários de smartphones no Brasil.

    PERFIL

  • Profissionais de tecnologia ou áreas afins que estejam interessados em atuar no desenvolvimento de jogos digitais e trabalhar com as principais ferramentas e engines de desenvolvimento de games do mercado.

DURAÇÃO:
18 meses
VAGAS:
25 alunos por turma
DIAS E HORÁRIOS DE AULA:
Quinzenal aos sábados, das 08h às 18h
INÍCIO DAS AULAS:
Agosto de 2017
CARGA HORÁRIA:
360 horas
COORDENADOR:
Leonardo Antônio Alves

LEONARDO ANTONIO ALVES

Possui mestrado em Engenharia Elétrica e de Computação pela Universidade Federal de Goiás (2010), graduação em Administração pela Unifan (2013), graduação em Formação Pedagógica pela Universidade do Sul de Santa Catarina (2005) e graduação em Ciências da Computação pela Pontifícia Universidade Católica de Goiás (2001). Atualmente é conselheiro do Comitê de Democratização da Informática de Goiás, atua como professor na UFG - Universidade Federal de Goiás e assessor - LP Software, Assessoria e Consultoria Empresarial. Tem experiência na área de Computação, com ênfase em Arquitetura de Sistemas de Computação, atuando principalmente nos seguintes temas: segurança em redes de computadores, desenvolvimento de aplicações e engenharia, arquitetura e qualidade de sistemas, administração e auditoria em empresas. É autor dos cursos Start Games e atua como professor e desenvolvedor de Jogos para PC, Celular, tablets e Console Xbox 360.

E-mail: leoaalvs@gmail.com

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